『メイズ・ランナー2』がひどいと言われる理由は?1作目との違いと結末の謎を徹底考察

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今夜語りたいのは、観終わった後に「……え、迷路どこ行ったん?(白目)」と全視聴者が心の中でツッコんだであろうあの一作、『メイズ・ランナー2:砂漠の迷宮』です!前作のあのジリジリした脱出劇から一転、まさかの展開に脳がバグった人も多いはず。モヤモヤを抱えたままじゃ眠れないでしょ?私と一緒に、この過酷すぎる砂漠の旅をディグっていきましょう!
※ここからはネタバレあり!まだ観てない人は、今すぐ布団被って逃げてー!🏃♂️💨
メイズランナー2の考察で見えてくる評価の分かれ目
映画の続編って、どうしても1作目のハードルが「エベレスト級」に高くなっちゃうわけですよ。本作も例に漏れず、「期待と現実のギャップ」がすごすぎて、ネット上でも「ひどい」なんて声がポツポツ……(汗) 私も最初は「あれ、再生する作品間違えた?」ってリモコン確認しちゃいましたからね(笑)
メイズランナー2がひどいと言われる理由を徹底解説
最大の原因は、やっぱり作品ジャンルが「別ゲー」並みにすり替わっちゃったことだと思うんです。1作目は、巨大迷路の謎を解く「ソリッド・シチュエーション・スリラー」としてのワクワク感があったじゃないですか?それが今作では、気づけば「全力疾走サバイバル・アクション」に完全シフト!(確信)
特にファンをザワつかせたのが、あの「クランク」の登場。これ、完全にゾンビ映画の文脈ですよね!?(笑) 迷路のギミックを使った知的な頭脳戦を期待してたのに、急に『バイオハザード』が始まったような感覚。この「独創性の薄れ」が、ファンをガッカリさせちゃった大きな要因なわけですよ。深夜に一人で観てると、普通にビクッてなるから心臓に悪いし!🥱☕️

ストーリーも「とにかく走れ!」っていう強引さが目立ちますよね。キャラが止まらないから、世界観を理解する暇がない!(笑) 視聴者を置き去りにして全力疾走するスタイル、嫌いじゃないけど「ちょっと待って、説明して!」って叫びたくなります(汗)
迷路が消えてゾンビ映画になった設定変更の是非
タイトルに「メイズ(迷路)」って入ってるのに迷路ゼロって、もはや詐欺レベルの衝撃ですよね(笑)。ただしこれは映画オリジナルの暴走というより、原作小説でも第2作から舞台が砂漠(スコーチ)へ移行する構成がベースになっています。壁の代わりに立ちはだかるのは、感染者「クランク」の群れ!
このクランクの描写が、あまりにもゾンビ映画のテンプレート通りなのが賛否両論のポイント。「それ、どっかで見たことある!」っていう既視感がすごいわけです。地下道のシーンなんて、名作ゲーム『The Last of Us』をプレイしてる気分になりましたもん(笑)。メイズ・ランナー独自の不気味さと、この「お約束」な演出がうまく噛み合っていたか……ここは好みが分かれるところですね!🎬
物理法則を無視した描写が意味不明で冷める原因に
アクション映画にある程度の「ご都合主義」はスパイスだけど、本作はちょっと盛りすぎ!?(笑) 特に語り草なのが、あの高層ビルの窓ガラスシーンですよ。
ヒロインのブレンダが落ちた時は「パキパキ……」って今にも割れそうなのに、その後でゴツいクランクが暴れても、格闘しても割れない。なのに主人公トーマスがキックした瞬間、パリンッ!……え、そのガラス、トーマス専用のスイッチでも付いてた?(笑) 脚本の都合が物理法則をガン無視する感じ、もはやサスペンスじゃなくてコメディに見えてきちゃう。もったいないな〜、せっかくの緊張感が!(白目)

原作小説との違いから紐解く物語の構造的な欠陥
映画版、実は原作をかなり大胆に改変しています。これは事実で、原作ファンの間でもよく指摘されているポイント。これが物語の「深み」を削っちゃったんじゃないかな〜っていうのが私の考察。ちょっと表で比較してみましょうか。
| 比較項目 | 原作小説の設定 | 映画版の設定 | ヨフカシの一言ツッコミ |
|---|---|---|---|
| WCKDとの関係 | 管理された実験(試練) | 逃亡を軸にした追跡劇 | 「実験でした〜」の方が絶望感あってエグくない?(笑) |
| 能力設定 | 一部キャラにテレパシー的要素あり | 超常能力は全面的に削除 | 原作設定を知ってると「通信どうした問題」が気になる(汗) |
| 移動期間 | 長期間にわたる過酷な旅 | 映画では短期間の連続展開 | 数日であの距離!?みんなの脚力、オリンピック級すぎ(笑) |
原作の「常に誰かに監視されている」っていうパラノイア的な恐怖が、映画だとシンプルな「逃走劇」に変換されちゃったのが惜しい!WCKDの底知れない不気味さが薄れて、ただの「悪い組織」に見えちゃうんですよね☕️

豪華な吹き替え声優陣の演技は本作唯一の救いか
内容にモヤついても、吹き替え版を観れば「耳が幸せ」だからオールOK!(笑) 日本のアニメ界を背負って立つ豪華メンバーが集結してるんです。
トーマス役に畠中祐さん、ニュート役に山下大輝さん、テレサ役に能登麻美子さん!……え、これどこの神アニメですか?(笑) 脚本で描ききれていないキャラの葛藤を、声優さんたちの熱演が120%補完してくれてるわけですよ。特に山下さんのニュート、あの繊細な感じがたまらん……!ストーリーに疲れちゃったら、耳に集中して鑑賞するのもアリです(確信)。

ネタバレ注意なWCKDの無能さと計画の矛盾点
世界を救う巨大組織「WCKD」さん、本作ではちょっと「ポンコツ」すぎやしませんか?(笑) 超ハイテク技術を持ってるくせに、重要な免疫者である子供たちの管理が甘すぎる。
「重要な検体ならもっと厳重に扱えよ!」ってツッコミは、全視聴者の代弁ですよね。実際、映画内の描写だけを見ると、WCKDの行動には合理性に欠ける部分が多いのも事実。そこで一部ファンの間では、「逃走そのものも観察対象だったのでは?」という考察が語られています。もちろん公式設定ではありませんが、そう考えると多少は腑に落ちる……かも?(白目)

深いメイズランナー2の考察で解き明かす物語の謎
ボロカス言っちゃった部分もあるけど、実はシリーズの根幹に関わる重要なフックもちゃんと散りばめられてるんです。ここからはもう一段、深掘りしていきましょう!🌙
テレサの裏切りと通信手段に隠された映画版の謎
終盤のテレサの裏切り、唐突すぎて「はぁ!?」ってなりませんでした?(笑) 映画では彼女の内面描写や行動原理がかなり省略されているため、唐突に見えるのも無理はありません。
特に気になるのが、「どうやってWCKDに居場所を伝えたのか」という点。映画版では明確な説明はなく、原作に存在したテレパシー要素も削除されているため、ここは完全に想像に委ねられています。この説明不足が、テレサをただの「裏切り者」に見せてしまった原因のひとつと言えるでしょう。彼女の真意は、完結編でようやく輪郭が見えてくることになります🥱☕️
ブレンダの免疫とトーマスの血が示す治療法の正体
新キャラのブレンダ、映画版では設定が大きくアレンジされています。噛まれて絶体絶命!からの、トーマスの血を使った処置で回復。この描写から、トーマスの血が治療の鍵である可能性が強く示唆されているのは事実です。
ただし、これが完全な治療なのか一時的な延命なのかは、この時点では明言されていません。WCKDがなぜあれほど非人道的な実験を続けるのか、その答えが「免疫者の血」にあることは、シリーズ全体を通した重要なテーマになっています。ここは間違いなく完結編への最大の布石ですね!🎬
結末の展開はすべてWCKDによるシミュレーションか
アクションの異常な幸運、説明不足な展開、物理法則ガン無視の連続……これらを強引に(でも楽しく)まとめ上げる考察が「すべてがWCKDの観測下にあった」説。あくまでファン考察ですが、物語を楽しむ一つの視点としてはアリです。
もちろん公式設定ではありません。ただ、この「ご都合主義」を逆手に取って楽しむと、意外とエンタメとして噛み締められるのも事実。真相は闇の中……。🌚
圧倒的な映像美と美術セットのクオリティを評価
ストーリーはさておき(おい)、映像クオリティは本当に高い!崩壊したビル群、砂に埋もれた都市、ディストピア感全開の世界観は文句なしです。
VFXも非常に自然で、巨大セットとロケーションの迫力は劇場クラス。内容に納得いかなくても、「世界観を浴びる映像体験」として観る価値は十分あります!
完結編へ繋がるメイズランナー2の考察と総括
さて、『メイズ・ランナー2:砂漠の迷宮』は、三部作の中では完全に「繋ぎ」のポジション。でもこの作品があるからこそ、トーマスの決意やテレサの選択が際立つのも事実。すべての答えは完結編『最期の迷宮』へ!モヤモヤを抱えたまま次へ進む、その体験もまたシリーズの醍醐味なのかもしれません(笑)
🌙ヨフカシの深夜の豆知識:撮影現場の過酷エピソード🎬
本作は実際に砂漠地帯での過酷なロケが行われ、キャスト・スタッフともに体力的に非常にハードだったことで知られています。高温・乾燥・長時間撮影という三重苦の中で作られた映像だからこそ、あのリアルな疲労感と荒廃感が画面に滲み出ているのかもしれません。迷路の外も、現実の撮影現場も過酷すぎ!(白目)
【ヨフカシの独断おすすめ度】
★★★☆☆(星3つ!)
(映像美と吹き替え演技は星5つ!でも迷路が恋しすぎてマイナス2!笑)
さて、コーヒーも空っぽだし、もう一本だけ……いや、さすがに寝なきゃかな?(笑)
次は何のログを残そうかな。皆さんも、良いネトフリ・ライフを!🥱💤

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NEW※本記事は個人の見解・考察・ファン視点の感想を含んでいます。設定や物語の解釈について

